Laptop adalah media yang
sangat membantu dalam rutinitas pekerjaan sesorang,Jika dulu laptop hanya
digunakan oleh perusahaan besar dan industri tertentu saja,kini penggunaanya
sudah meluas sampai perusahaan kecil sekalipun.Seiring dengan perkembangan
teknologi dan waktu,kini laptop tak hanya digunakan untuk membanu rutinitas
pekerjaan melainkan juga untuk membantu proses pendidikan bagi siswa yang ingin
meraih prestasi yang lebih,terlebih lagi pada pendidikan jenjang SMA.Laptop
juga dapat digunakan sebagai pusat hiburan yang menyenangkan.
Lalu seberapa pentingkah
penggunaan laptop untuk pendidikan pada jenjang SMA?Jawabanya adalah sangat
penting.Laptop dapat dimanfaatkan sebagai sumber informasi bagi para
siswa,dengan mesin pencarian semacam Google(Internet),tidak menutup kemungkinan
siswa mampu mengetahui informasi tanpa batas mengenai materi atau tugas yang
diberikan oleh guru.dengan demikian proses pembelajan berjalan lebih cepat dan
efektif.Namun pastinya tetap dalam bimbingan dan pengawasan guru.
Laptop juga dapat
digunakan sebagai ajang siswa untuk mengasah kemampuanya dengan mengerjakan
soal-soal.Proses ini sangat penting dilakukan oleh siswa untuk mengukur
seberapa besar siswa mampu memahami materi pelajaran yang diberikan oleh guru
pada saat sekolah.Jika laptop yang digunakan siswa disambungkan dengan koneksi
internet,siswa dapat mengerjakan ribuan bahkan jutaan soal mengenai bab atau
materi pelajaran yang diinginkan.Tak heran jika siswa dapat meraih prestasi
lebih jika menggunakan media pembelajaran seperti laptop.
Namun jika siswa dituntut
untuk belajar secara terus menerus tanpa hiburan,maka siswa akan merasa jenuh
dan tak jarang siswa merasa stress karena porsi belajar yang berlebihan.Nah,banyak
hiburan positif yang terdapat pada laptop.Beberapa contoh hiburan positif di
laptop adalah video dan musik,dengan melihat film atau mendengarkan musik siswa
dapat menenangkan pikiran setelah seharian belajar.Selain melihat video atau mendengarkan
musik,hiburan yang sering digunakan adalah dengan bermain game,terdapat banyak
game edukatif yang tak hanya sebagai hiburan semata namun juga dapat digunakan
siswa sebagai ajang mengasah otak.
Meskipun
demikian,tidak dapat kita pungkiri bahwa laptop adalah pedang bermata dua yang
jika gunakan dengan sebaik baiknya maka dampaknya akan sangat positif,dan
sebaliknya jika kita menggunakan laptop tanpa disertai rasa bijak dan tanggung
jawab maka dampak negatif yang ditimbulkan akan sangat besar bahkan bisa
menjerumuskan ke ranah hukum pidana. Kesadaran dari siswa itu sendiri untuk
bijaksana dalam menggunakan laptop akan sangat berpengaruh agar tidak
menimbulkan dampak negatif bagi siswa.Tak kalah penting adalah peran orang tua
dan guru yang dapat membimbing dan mengawasi anak didiknya dalam menggunakan
laptop.

Tidak ada komentar:
Posting Komentar